第10章 (3 / 4)
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这个boss的攻速太快,伤害太高,攻击的前摇也短,容错率很低。
但他出招的样子太优雅了,就算乌森死在他手里,也没法对他生气。
乌森毫不气馁,从祭坛复活之后,稍稍总结了一下boss的招式,重整旗鼓,再度出发。
这次他颇有先见之明,在去打boss之前就把所有的钱都用掉了,剩下那点小钱也不稀罕捡了。
“突刺三连,转身横扫,跳劈,还有一套丝滑小连招,差不多就这些了。”
刚刚乌森就中了城堡主的连招,那套连招只要被打中必死,所以他得注意及时躲开。
很快,乌森就又抵达了boss的地盘,继续开战。
这一次前期很顺利,但当boss的血量只剩下四分之一的时候,boss就会进入第二阶段。第二阶段的招式更多,伤害更高,而且很乱,前摇又短,很难观察清楚。
乌森有点麻爪。
通过实践积累经验,用经验形成理论,再用理论指导实践。乌森挑战了五次,终于成功把城堡主埃博塔斯击败了。
埃博塔斯给的钱很多,足足八千纯净意志,那小怪一只才二十。
成就感在他心中油然而生,或许这就是魂类游戏即便那么难还是有一大批忠实玩家的缘故,成长反馈是实打实的,能让人清晰地感觉到自己变强了,在全息游戏里,这种感觉就更强烈了。
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