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第六百四十一章 大战前奏 (4 / 4)

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        日本媒体《朝日新闻》放言——日本玩家的技术是世界第一流的,虽然“snk”被中国公司收购,但日本玩家的技术却是一流的,这次也将是日本玩家在“精英服务器”里的崛起之战,我们大和民族一定会想世人证明我们的厉害。此前的失败只是一次卑劣的偷袭,绝不是大和民族不行。

        美国《纽约时报》也发表了看法——这场发生在游戏当中的“战斗”,虽然对阵双方都只是玩家,不是军人,但却让所有人看了热血。希望美国玩家能再次发挥在“二战”当中的作用,维护游戏世界的“和平”。

        韩国的《东亚日报》也发表看法——这是一场讨伐之战,这是为了向曾经的盟友拒绝救援的讨伐之战。

        在各国报纸的大肆报道下,2003年,元月9日的第一缕阳光也终于来到,虽然这一天是星期四,但整个世界的空气仿佛都是躁动的。毕竟这场“城战”,早已挑动全球游戏玩家的兴趣。都在为各自国家的玩家加油,希望能在今晚的“城战”之中发挥作用。

        “老板,你觉得今晚中国玩家胜负如何?”吴兆浦也是紧张问。

        林风仔细看了看手中的数据,目前来说,按照经验看,中国18万玩家在“精英服务器”排名靠前,但论装备,中国玩家就不如欧美玩家,和日本玩家持平,比韩国玩家略好一点。面对三方的围攻,虽然目前来说,中国玩家已经将城防加到最高,但想要守住依然很难。

        而且不知道“军衔系统”是否能让中国玩家彻底团结起来,还有,“城主”模式的推出,是否会让欧美、日本、韩国三方阵营的玩家彼此之间各藏手段呢!

        但根据各方汇集的资料看,似乎三方玩家达成了某个协议。毕竟玩家不是傻子,尤其能进入“精英服务器”的玩家,大多都是非常聪明,智商很高的人。自然能看出“城主”模式对他们的危害,不为真的那么蠢的还没开战就先自己闹分裂。

        对于欧美,日本,韩国玩家来说,现在“精英服务器”里的中国玩家才是大敌。如果让中国玩家持续扩大,迟早“精英服务器”里没有其他玩家的立锥之地。

        虽然这只是一个游戏,但如果被其他国家玩家打的不敢登陆游戏,那绝对是非常丢脸的

        时间一分一秒过去,随着时间临近,整个网络上气氛更加紧张,网络上的口水大战也日益增多,大战也终于打响。

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